Ik heb de karakters van mijn collega's gedood tijdens de RPG-sessie, nu praten ze niet meer met mij
Inleiding
Ik ben een software-ontwikkelaar en ik ben nu ongeveer 4 maanden bij mijn huidige bedrijf. In het begin heb ik me over het algemeen aan mezelf gehouden, maar na een tijdje (een maand?) van het leren kennen van iedereen ben ik het grootste deel van mijn pauze gaan doorbrengen met een groep collega’s die dezelfde interesses delen, meestal bord- en RPG spelletjes. Om wat achtergrondinformatie te geven over hoe dicht we bij elkaar waren, hebben we over het algemeen samen gegeten, hebben we het grootste deel van onze extra vrije tijd doorgebracht met het praten over willekeurige dingen, enz. We ontmoetten elkaar ook een of twee keer na het werk om bordspellen te spelen en een biertje te drinken.
De RPG-sessie
Ongeveer drie weken geleden begonnen ze te praten over hun RPG (D&D) sessie (die begon voordat ik bij het bedrijf kwam) en omdat ze zagen dat ik duidelijk geïnteresseerd was, werd ik uitgenodigd om mee te doen. Voor zover ik weet was de campagne ongeveer drie sessies in en ik was een van de drie nieuwe mensen die zich zouden aansluiten (voor het totaal van 7 spelers). Na ongeveer een uurtje spelen begonnen we met het creëren van onze nieuwe personages. Na een generiek rollenspel en een eerste kennismaking waren we betrokken bij een gevecht. De details overslaand, wonnen we het gevecht maar het grootste deel van de partij was zwaar gewond en twee van de andere zes waren eigenlijk bewusteloos.
We stonden op het punt om de sessie af te ronden en terug te keren naar de stad, maar ik heb ze tegengehouden omdat ik met een (niet zo) briljant idee werd geslagen. Aangezien mijn karakter “chaotisch kwaad” was (als een echt kwaadaardige kerel voor degenen zonder D&D achtergrond). Ik heb besloten dat ik nu zal proberen om te profiteren van dit opportunistische moment, en proberen om de rest van de partij te doden voor persoonlijk gewin (aangezien het zeker iets was wat mijn personage zou doen). Na wat initiële verwarring ben ik de rest van mijn partij gaan bestrijden en wederom heb ik, de details overgeslagen, gewonnen, maar alleen omdat ik ongelofelijk veel geluk heb gehad met de dobbelstenen. Op dit punt merkte ik dat terwijl sommige van mijn vrienden geschokt/verrast waren door de situatie (maar nog steeds plezier hadden), de rest duidelijk walgde want wat er net gebeurde betekende het creëren van nieuwe personages, het starten van een nieuw verhaal etc.
Gevolgen
Nu begrijp ik dat mijn collega’s geen RPG meer met mij wilden spelen, omdat ze niet dachten aan wat ik leuk, acceptabel of ze vonden het gewoonweg niet leuk. Ik had echter nooit verwacht dat ze me bijna volledig zouden uitsluiten van hun groep, en dat is precies wat ze deden.
De volgende dagen was de chatroom die we gebruikten om samen te komen, elkaar te ontmoeten voor de lunch, thee, koffie etc. absoluut stil. Geen probleem, ik dacht dat er gewoon niemand in de stemming was. Het probleem is dat ik heb gemerkt dat ze allemaal nog steeds die dingen samen doen, gewoon zonder mij. Dit doet me geloven dat ze de exacte kopie van deze chatroom hebben gemaakt, met precies dezelfde mensen die meedoen, met uitzondering van mij. Wat me hier verder van overtuigd heeft is het feit dat ze vandaag niet alleen samen naar de lunch zijn gegaan, maar dat ze ook specifiek (bij naam) aan iedereen in de kamer hebben gevraagd (omdat niet iedereen deze chat gebruikt) of ze willen komen, met uitzondering van mij.
De situatie lijkt me surrealistisch omdat het ten eerste niet mijn bedoeling was om iemand van streek te maken, en ten tweede vind ik het echt moeilijk te geloven dat het doden van iemands fictieve personage, kan leiden tot dergelijk gedrag, vooral omdat ze de hele campagne kunnen terugdraaien als ze dat willen! Ik denk dat ze me proberen te “straffen” voor wat ik gedaan heb, maar ik vind het kinderachtig.
*Mijn vraag is: Wat zou de beste manier zijn om mijn werkrelaties met mijn collega’s te herstellen na zo'n incident? *